case:
Check ind i DSB App
Konceptudvikling af digitalt rejsekort
Digitaliserede rejsekort‑flowet til en enkel, intuitiv og driftssikker oplevelse, så brugerne nemt kan checke ind og ud i appen, og DSB hurtigt kunne udrulle funktionen. Arbejdet omfattede kortlægning af den eksisterende rejse, identificering af friktion og fejlscenarier samt udvikling af et strømlinet koncept, der reducerer kompleksitet for både pendlere og lejlighedsvise rejsende.


Kontekst
Team: Tværfagligt team med 2–4 UXere, product owners, backend/front‑end
udviklere og arkitekter.
Tidsramme: Hurtigt MVP‑løb med løbende iterationer.
Min
rolle
Senior UX Designer (fuldt allokeret).
Ansvar for koncept, forretningsforståelse, prototyper, brugertest og overlevering til udvikling og iterationer.
Arbejdede tæt med en anden UX'er i tidlig konceptfase, senere var 4 UX'ere tilknyttet
projektet.
Problem
Muliggøre rejsekortets check‑in/check‑out‑funktionalitet i DSB App
Bevare eksisterende regler og sikre en mulig teknisk implementering.
Minimere brugerfejl (fx glemme at checke ud, forkert passagertype) og gøre
flowet så intuitivt, at brugerne foretrak appen fremfor fysiske kort.
Metoder
- Workshops og alignment med forretning og arkitektur for at definere MVP.
- Felt- og lab‑tests (tænkehøjttest + moderated usability tests).
- Iterativ prototyping i Figma (paper → low fidelity → high fidelity).
- Service blueprint for at kortlægge frontend‑backend afhængigheder og drift.
- Løbende samarbejde med udvikling, herunder user stories, acceptkriterier til flow og design
Løsning
MVP‑fokuserede screens og en prototype, som blev afprøvet og itereret før udvikling.
Resultater
- Check ind funktionaliteten blev lanceret i DSB App, som en integreret del af den velfungerende app.
- Appens overordnede brugertilfredshed ligger på 4,7 i App Store (ingen separat rating for check‑in, men featurebidrag vurderet positivt internt).
- Internt: Teamet etablerede et research‑setup med brug af brugerpanel, som hjalp med prioritering og løbende optimeringer.
Iterationer, brugertest og merudvikling
Kontekst:
Check ind skulle fungere i sammenhæng med resten af DSB app. Dvs at denne funktion blev ikke bygget i et vakuum, så vi skulle tænke de eksisterende løsninger og brugermønstre ind i den nye funktion.
Dette er en del af det jeg elsker. At se hvordan man får det hele til at hænge bedre sammen. Detaljerne i det store billede.
Problem:
Hvordan finder man prisen på en rejse? Brugertest viste igen og igen at prisen betyder alt for dit valg af billettype på en rejse. Derfor var det en vigtig funktion at få prisen på check ind til også at fremgå i et almindeligt købsflow.
Min rolle:
Ansvar for design af flow og at validere løsningen igennem brugertest.
- Skitsering på papir - få alle ideer med.
- Iterativ prototyping i Figma. Fokus på flow og med brug af komponenter fra tidligere løsninger.
- Tænke-højt test med deltagere fra brugerpanel
- Løbende samarbejde med udvikling, herunder user stories, acceptkriterier til flow og design

Senior UX designer hos DSB Aug 2021 - Nov 2024
Fremhævede resultater
- Styrkede UX's strategiske rolle gennem systematisk måling og tydeliggørelse af brugerindsigter.
- Skabte tættere kobling mellem forretning og udvikling via workshops og visualiseringer af brugerrejser.
- Designede funktioner, der styrkede og understøttede DSB App, Danmarks 4. mest anvendte transportapp, med en rating på 4,7 ud af 5,0 i App Store
Vigtigste kompetencer i spil
- Drive iterative designprocesser
- Strategisk og forretningsmæssig forståelse
- Informationsarkitektur
- Brugertest (forberedelse, afholdelse og analyse)
- Stakeholder management
- Samarbejde på tværs af mange profiler
